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不过下半场£¬情况有些不同,我们也看到

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”另外一位视效总监乌(烏)特克补(補)充。¡°所(所)以(以)布(布)鲁(魯)的眼睛里(裏)有很多表打伤害:导弹(彈)命中(中)敌方英(英)雄后£¬敌方英(英)雄当前(前)血量(量)百分比越少(少)£¬伤害就(就)越(越)高¡£探视野£º要去打红buff时£¬可以(以)远远地(地)往红(紅)buff旁(旁)的草丛扔二技能£¬如果有敌(敵)方英雄在(在)埋(埋)伏£¬会被导弹攻击(擊)到并暴露视(視)野(野)¡£击(擊)退£º当(當)敌方英雄与你距(距)离较(較)近时£¬会被导(導)弹击退一定距离¡£清兵、抢龙抢buff:导弹命中敌方英雄后(後)£¬会(會)造成AOE伤害(害),如(如)果敌方英(英)雄与野怪或小兵距离(離)较近,同样可以(以)攻击到野怪或(或)小兵¡£情£¬我(我)们(們)花了很多时间去(去)研究(究)光线透过眼(眼)睛和聚(聚)焦的物(物)理过程。¡± 斯坎伦和他(他)的模(模)型(型)团队(隊)建立了一头真正的霸王龙(龍)£¬暴虐迅(迅)猛龙和(和)布(布)鲁(魯)的电动模(模)型,

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